Talvenn

Drei Sonnen · ein Kalender · zwei Ufer
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Fraktionen

Die Marionettenspieler — die zwölf Hohen Häuser: Fryce, Putris, Jantro, Lancire, Ysher, Durnis, Ryne, Trumpey, Yorc, Kimyon, Narcim, Mafoy. Reichtum aus Achalith. Jedes entsendet einen Vertreter in den Hohen Rat; von 144 Stimmanteilen braucht es 73 für eine Mehrheit, ein Haus kommt selten über 30. Also regieren Koalitionen. Ysher (Judikative) und Lancire (Schutzwehr) dürfen nicht mitkoalieren.

Die Allwissende Mutter — eine Stimme in der Ehrwürdigen Halle unter dem Goldenen Saal. Kein Mensch. Spricht einmal im Jahr und verteilt die Stimmanteile nach einem Ranking neu, dessen Maßstab niemand kennt. Sie ist das Wrack; Achaion ist um das größte Fragment herum gewachsen.

Wonach rankt sie? Nach der Erfüllung eines Programms der Ersten. Die Häuser konkurrieren seit Jahrhunderten und wissen nicht, dass sie als Zuchtlinien bewertet werden. Sie haben die Korrelation bemerkt, ohne die Ursache zu verstehen — deshalb kaufen sie Huri, deshalb nimmt Jantro Frauen von der Schattenzunft.

Der Zirkel der Stunde — siehe oben.

Die Roten Ketten — beherrschen Sorana, betreiben die Todeshäuser, verkaufen Menschen. Ursprünglich der Berufsstand, der die Ankerhallen betrieb und vor der Roten von außen abschloss. Sie hatten immer schon die Schlüssel; irgendwann hörten sie auf, alle wieder aufzuschließen. Auf Achais liest man den Namen anders — dort denkt man an das rote Glühen.

Die Technokraten — Evorc, kastenartig geordnet. Hohe Spitze: je 33 Frauen als Architekten, Konstrukteure und Philosophen, dazu die Höchste Technokratin mit Vetorecht. Erste Generation, die Unsterblichkeit erreicht hat. Liefern den Häusern altershemmende Mittel. Fürstliche Garde: Roboter, grünes Metall, goldene Akzente.

Die Schattenzunft — Attentate, Spionage, Sabotage. Nie bewiesene Verbindungen zu Haus Jantro. Teilweise von den Technokraten finanziert.

Die Aschegilde — nihilistisch, will die Ordnung auflösen. Zurzeit auffällig still. Hauptquartier angeblich in Forlyn.

Die Schutzwehr — Militär unter Haus Lancire, Artillerie und Maschinengewehre, hält Mauern und Tore.

Die Stahl-Legion — Söldnerstruktur vor den Toren und an der Küste. Fryce hält die Mehrheit der Anteile.